続デジタル原型作成の修行(その6 ミクさんリンケージモジュール)

夏休み中は結局,天候不良で何所にも行けなかったので,ZBrushでリンケージミクさんの作成を進めてました.

前回に続き,アクセサリーを作って行きます.

まずは,四角を用意して,ダイナメッシュ化してClipで外形形状を作ります.

マスクとScaleを使って,それっぽい形状を作ります.
linkage67.png

Extractで上に被せるオブジェクトを作り,ブーリアンで形状を整えます.(入り組んだ立体形状でClip等を使うと失敗することが多いので…)
linkage68.png

色を付けて配置すればアクセサリー完成っ!L('ω')┘三└('ω')」
linkage69.png

細かいパーツを含め,大体パーツが揃ってきたので,細部の作りこみが甘いところや修正すべき箇所に手を入れていきます.

まずは頭部-胸部にかけてのオブジェクト.
顔はいいのですが,首から下にかけてのポリゴンが粗い為,彫り込みを含めた修正がしづらくなっているので,ポリゴン構造から修正します.
linkage71.png

マルチレゾリューションメッシュの一番したのレベルにすると首から下の鎖骨にかけての部分のポリゴンが粗々…
これでは彫り込みをするためにDiviedをしても,他の部分が不要に細分化されてしまいます.
linkage70.png

一度,マルチレゾリューションメッシュを削除し,粗い部分をZRemesherで再構成.
linkage72.png

再度Divideを行い,形状をProjectionでコピーします.これにより,首から下の部分に手を加えやすくなりました.
linkage73.png

鎖骨と首の部分を各種ブラシで作り込めば…
linkage74.png

よりミクさんが凜々しくなりましたっ!L('ω')┘三└('ω')」
linkage75.png

全体的に大体OKっぽいので,次回からはポーズ付けに入りますっ!
linkage76.png
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テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

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いえなが

Author:いえなが
一応,ニコニコ技術部所属.
趣味で電子工作,プラモ,フィギュア作りや3Dモデリング,登山をやっております.

電子工作はAVRマイコンからFPGAを使ったモノまで色々やっています.
プラモの方はカーモデルと戦闘機メインで,色々作ったりしています.
最近はガレージキットのフィギュア作りもやっています.

愛車はSUBARU Legacy BP5 B-sports.
旅行や登山に大活躍してもらっています.
ルーフテントを乗せたことで,車上泊をしまくり!


本Blogに載せている工作物のソースや回路図,3Dモデルのデータを参考にしたいと言う方がいらっしゃいましたら,遠慮無くご連絡ください.可能な限り提示します.
ただし,素人故,ソース及び回路図が見にくい&無駄が多いことがあるかと思いますが,ご容赦ください(^^;)

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